XEMLIKX’s DIARY

DTM初心者の音楽日記 ByK2opX.,@T6

イラストやグラフィックでコラボしてれる方を募集

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今日もDAWでロングミックスを作ってました。

作業用BGMにこういった感じのロングミックスをYouTubeに定期的にアップしていこうと思っています。


2019 BEST DnB NCSMIX #002| 30minutes Dram&Base MIX【NCS】

そこで、一つご提案があります。

イラストやグラフィックを作っている方、がいたらコレボしたいなと思っています。

コラボしていただいた方には動画説明欄にPR領域を提供します。

 

こんな感じで、

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赤枠のように【PR】の場所を設けます。

作業用BGMを作っていくため、リピート率はこれから良くなっていくものと考えるとご自身でイラストなどを販売している方などは一度動画をアップしておけば今後それが集客の一つの足掛かりになったりすると思います。

今のところはチャンネル登録数も少ないため、有名YouTuberさんたちのように即効性はありません。

しかし、今後このチャンネルが育って行った場合には逆に言うとこういったオファーは出来なくなってき来ると思います。

もし、やっても良いよ!という方がいればコメントください。

 

作っていくものはEDM系のMIXになります。

凡庸性のある素材でしたら動画も1本だけではなく複数作って使いまわします。

 

募集するのは背景画像ならびに素材として使える物です。

素材の背景は透明化しておいてください。

ある程度なら私も画像加工は出来ますが、コントラストの具合によってはうまく切り抜けなかったりするのでよろしくお願いします。

また、チャンネルが育って行った場合にはそこで得た利益は他クリエターさんにお仕事をは発注しようと思っています。その時に今のうちから協力してくれた方への恩返しとして優先的に仕事をお願いすると思います。

 

ご意見等あると思いますのでそれも踏まえてコメントくれると嬉しいです。

それでは、また。

FLstudioでロングMIXを作ってみる

どもXEMLIKXです。

今回はFLstudioを使ってロングMIXを作ってみました。


2019 BEST DnB NCSMIX #001| 30minutes Dram&Base MIX【NCS】

 

DAWソフトを使って音楽を作るのではなく、出来上がっている音源をDJのように繋いでいった感じです。

基本的にはEDM系、クラブミュージック、ダンスミュージック、呼び方はなんでも良いですが、同一系統のジャンルならBPMが大体同じなので合わせやすいです。

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曲のつなぎは波形を見ながらリズムを合わせてさらにミキサーのチャンネルボリュームにオートメーションをかけてフェードイン、フェードアウトをかけるといった具合です。

今回MIXしたのはドラムンベースBPMもほぼ同じような曲だったので繋ぎやすかったのですが、合わせづらかったり、明らかにキー(音程)が合わないという場合は音源を加工してBPMや音源のキーを合わせると良いのかなと思います。

その時に使えるソフトがコレ

 

WindowsAudacity

これを使うと曲のテンポやキーを簡単に変更することが出来ます。

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参照:Audacity - ダウンロード(ソフトニック)

 

ダウンロードはこちらからどうぞ

「Audacity」無料の音声編集ソフト - 窓の杜

Audacity の評価・使い方 - フリーソフト100

 

【毎日DTM】今日はEDMのフレーズとサンプリング作業

どもXEMLIKXです。本日も【毎日DTM】のコーナーです。

今日はちょっと色々シンドくてDTMやる気になれなくて結構きつかったんだけど何とかやりました。記事を書いている間に日付またいでしまいましたね。

今回は、EDMっぽい曲に挑戦しようと思ってシンセの音作りとかしてる間に時間があっという間に過ぎて行きました。

作ったのがこちらです!

このフレーズを気持ちEQをいじったのをサウンドクラウドに上げてあります。

ここからループ素材を作り始めて声ネタを使ってメロを作ってみました。

サンプリングした元ネタがこちら

この声ネタの波形がこちら

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 声ネタの波形からさらに使いたい場所を抽出しました

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抽出したループがこちらです。

サウンドクラウドでは解りやすく4発なってますが本当は1ショットです。

この声から抽出した1ショットの音をサンプラーを使ってメロを作成

これにさらにエフェクトをかけてこんな感じにしてみました。

これをはじめのフレーズと足してDEMOを作成したものがこちらです。

最終系

 

今回作ったこのフレーズは声ネタを外してEDMとして完成させる予定ですが、今回はスキル不足により1日では曲として完成までには至りませんでした。

ですので、今日はここまでとしてこの曲はもう少し練りながら完成させる曲にします。

たぶん、声ネタは外しちゃうと思います。